Spelenderwijs leren programmeren, wie wil dat nu niet?
Leerlingen die klaar zijn of zomaar tussendoor kunnen hier de eerste stappen in coderen zetten. Gericht op diverse programmeertalen.
Codecombat

Op sleutelboek.eu is een prachtige site te vinden die ICT’ers kan helpen om informatie op te zoeken over allerlei uiteenlopende ICT onderwerpen. Heel mooi opgebouwd en zeer informatief. Er hoort ook een lesboek bij. Als de site je bevalt, is de aanschaf hiervan het overwegen waard.
Ga hier naar de site.

Dan werk je al heel lang met Windows 7 en dan wijst een leerling je op een handigheidje: Al je handelingen vastleggen (bijvoorbeeld handig bij het maken van een tutorial) Er worden meteen screenshots gemaakt en alles waarop geklikt wordt, wordt beschreven.
Dat kan via start>psr.exe

Dan kan een mindmapping programma helpen. Op de Mac kan dit prima via simplemind (applicatie). Voor de PC gebruik ik Bubbl. Gewoon in de browser te gebruiken. En exporteren naar een afbeelding is ook mogelijk.

Met Mentimeter kun je de leerlingen wat interactiever laten participeren in de les. Je kunt allerlei vragen direct laten beantwoorden door de leerlingen via hun smartphone, tablet of laptop. Wat erg leuk is, is de directe verwerking van de antwoorden in real-time diagrammen. Interessant om eens te gebruiken in de klas.

Op www.mentimeter.com kun je gratis een account aanmaken en meteen zelf even uitproberen.

Alhoewel ik een enorme fan ben van Apple producten vind ik iTunes een groot drama. Gelukkig is er een oplossing! Copytrans is een programma zoals je zou verwachten van een bedrijf als Apple. Gewoon slepen en geen gedoe. En gratis ook nog! Geen iTunes meer voor mij.

Copytrans